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Top > PS3版2Gについて

新要素

キャラクターエディット

名前に漢字が使えるようになった
「戦士だけど見た目は魔法使い」のように現在の学科以外のキャラ画像をいつでも変更できるようになった
違う種族、異性、転科できない学科の画像は選べない

追加ダンジョン

新規ダンジョンとして「闇への門」が追加
それに伴いクエストとモンスターの追加も若干あり

トロフィー

PS3のトロフィーに対応
その代わりに称号が消滅(トロフィーと重複する為)

インストール

PS3のHDDにインストール可能
ただし、鞄表示とかキャラの立ち絵表示でBD読み込みが毎回発生したりと、完全な快適プレイ実現は出来ていない

NPCが使用化、ボイス追加

NPC50人にボイス追加
「ジェラート」役に,戸松 遥(仲間になる)
「ティラミス」役に,寿 美菜子(仲間になる)
「ユーノ」役に,高垣彩陽
「オリーブ」役に,豊崎愛生(仲間になる)
「ルオーテ」「コッパ」「パンナ」といったNPC6人が使用可能に
※NPC6人に関しては、クエスト「創造神」終了後、編成登録される。
Lv40-65の中立-普通科・経験値0なので、使うなら性格変更、転科推奨。

NPC6人の初期能力

名前性別種族レベルHPMP知恵生命力精神素早さ習得魔法
オリーブヒューマン601680250131513151519普通科習得魔法全部+バックドアル
コッパドワーフ4010981501710161310普通科習得魔法全部+アンロック
ジェラートヒューマン601848220141612151616普通科習得魔法全部+シャウト
パンナセレスティア551337440151817241820普通科習得魔法全部+メタヒーラス、メタキュアム
ティラミスドワーフ602240420171717171214普通科習得魔法全部+メタヒーラス、メタキュアム
ルオーテバハムーン652576180191218111214普通科習得魔法全部+真・心眼、天剣絶刀

※ティラミスの知力は最初はドワーフの限界値を超える17だが、一度16に下がると転生で知力の最大値を上げない限り17に戻らない。
(16の時に知恵の石を特殊使用で知力が増えなかったのを確認)

※ティラミスをドワーフの限界値を超えた知力17のまま転生させて知力を増やすとそのまま上乗せされる。なのでロードを駆使して知力を下げないように転生させ続けると通常のドワーフでは不可能な素の知力が27のドワーフにすることも可能。

※コッパの精神はドワーフの最低値を下回る8だが、通常のドワーフと同じく転生なしで20まで育つ。(一度10以上になると10を下回らなくなる可能性大)

※最初から習得しているコッパのアンロック、ティラミスのメタヒーラスとメタキュアム、ルオーテの天剣絶刀は通常ではそれらの種族では習得不可能な魔法。

変更点

  • バグ情報に載っているバグは致命的な物は全て修正済み、軽微な物も殆どが修正されていると思われる(一部未検証)。
  • 「メインシナリオを進めたら一部の受領中クエストが消える」消滅するのは同じだが、消滅に関する注意が表示されるようになった。
        メインシナリオを進めたら一部の受領中クエストが消える
       「激闘! 武術大会!」のクエストをクリアすると、完了、未受領、受領中問わずクロスティーニ学園のクエストの大半が消滅してしまう。
       特に気をつけるべきなのは、パルタクス学園の「バルバレスコの宝物庫」以下4つのクエスト
       「バルバレスコの宝物庫」は「バルバレスコの武器庫」クリアが条件だが、
       「バルバレスコの武器庫」は「人質解放」と同時に出現するため、「人質解放」出現時点ではクエストリストに「〜の宝物庫」が存在しない
       これに気づかないまま「人質解放」をクリアしてしまうと、クエスト達成が不可能になる上に、進入不可能なダンジョンができてしまう
       トロフィー獲得に関わってくるので要注意。
  • ノーム専用職業「錬金術師」がかなり強化された。
    ※習得魔法が28種追加され、デスとバリデスガン以外の魔法使いの魔法を全て覚えるようになった。
    ※魔法効果がBランクからAランクに、LV99での成長MPが2000から2500に強化された。
    ※レベルUPの必要経験値がアイドルと全く同じになり、ノームではアイドルと並ぶ転生最速職業になった。
  • クラッズ専用職業「風水師」にスキル:超風水術(使用する風水術が敵1グループ化)が追加
  • 汎用職業「アイドル」にスキル:スピーカー(歌効果2倍)が追加
  • 合体攻撃に浄化魔方陣(味方全体のHP、ステータス異常回復ただし死、灰、ロストは除く)が追加
  • L2R2で道具袋ショートカット(PS3でボタン数が増えたが、便利になったのはこれくらい?)。
    • はっきり言って誤動作しやすく余計なお世話
    • キーコンフィグ無しは相変わらず
  • 罠の減少。特に序盤の回転床、ショック床が大幅に減った。
  • ダンジョンの固定シンボルの出現モンスター変更(通常出現モンスターランダムに変更か?)。
  • 一部技の効果変更。
    • 天剣絶刀は石化から首に変更
    • 風水魔法の虹も石化から首に、砂あらしの高確率気絶も消えた模様
    • 賢者のシヴァも石化から首に変更
  • 普通科専用装備の「よい〜」シリーズは「光の神の〜」シリーズに名称変更
  • 七支刀の攻撃力154-616 x7回に変更。入手できれば剣士の単体攻撃力が壊れ性能に

変更されなかった点

  • 初報では「新たなイラストも多数追加されている」との事だったが、ゲーム中には存在せず(4Gamer.netにお詫びの記事あり)
    これ以外にも初報
  • リピートは相変わらず左スティック上
  • ノーム×魔法使いとかは相変わらず不可能
    • 代わりに錬金術師強化されているので我慢。
  • ラグナロクはあいかわらずの性能
  • カッサータ砂漠のぬこ達は相変わらずの超性能。うかつに該当エリアに入ると痛い目を見る

その他

  • 発売日と価格に関して
    アクワイアの創業15 周年とシリーズ売り上げ15 万本を記念し、5,980 円(税抜)から4,980 円(税抜)に価格改定をして発売した
    また、当初2010/07/15に発売予定だったが、2010/07/22発売と一週間延期した
  • タイトルの「G」って何? → ゴージャス(アクワイアのプレスリリースより)

追加されたバグ・駄目仕様

  • なぜかインストール中のフリーズ報告が多い
  • 音量がやたら小さい(REGZAだと勝手にDolby Volumeで自動補正してくれるらしい)
  • マップと戦闘中の魔法の演出の組み合わせで、場合によっては酷い処理オチが発生する
  • オートモードでリピート(左スティック上+オート)を使用した際、攻撃対象も繰り返す為
    敵が隊列変更すると届かない攻撃を放つ
  • 逃げるコマンドを入れ失敗した後にリピートを行うと
    逃げるコマンドを入力したキャラは何もしません
  • クエスト「創造神」クリア後、テンションゲージ最大値が100になってしまうが、隊列変更かゲーム再起動で元に戻る
  • 2刀バグ サブに持たせた武器が属性「悪魔」「魚」の敵や一部のボスに弱効果
    アイテム詳細の種族赤色)になってしまい、1ダメージとなる。
    つまり弓・銃・ぱちんこの類はこれらの敵にはまったく効かなくなるので、レンジャー・ガンナーは注意
    ちなみに練金で種族弱点付加しても、修正できません


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Last-modified: 2013-09-02 (月) 09:06:21 (1566d)