http://pokowiki.com/totomono/index.php?FAQ

ゲーム購入前FAQ

vitaは、対応してますか?

  • 対応してます。
  • vitaTVにも対応してます。
  • ただし、DL版のみです。
  • UMD版お持ちの方は、PSPでUMD®Passportにて認証すれば、514円でDL購入できます。

現時点で判明しているXTH2との相違点

載っていない事はWizardry Xth2のwikiで調べると良いかも

簡易
善悪混合普通に学園で組める
パーティ複数の隊作成可能で同時に潜れる
全滅現在操作中のパーティメンバー全員が行動不能(マヒ、石化、死、灰、ロスト)になる
ロスト死亡→灰→ロストです
セーブどこでも可能でLRスタートセレクトでソフトリセット
  • レベルアップは戦闘終了時に行われる(学生寮などで休まなくても良い)。
    • レベルアップ時のリセット技が使いづらい?
    • 使うとすれば固定エンカウント(剣のアイコン)前でセーブしてリセットか。
    • 保健室の募金で募金した分(仮に100募金したとすれば経験値100入る)経験値が入るのでそれ使うのもアリ
    • レベルアップ時にはHPが増加分だけ回復し、MPは全回復する。
  • 「年齢」の概念が(表向きは)なく、代わりに「スタミナ」という項目がある(詳細はこのページのスタミナの項参照)。
  • NPCにアイテムをプレゼントしたりアイテムを盗んだりといった要素が無くなっている
    • それに伴い、関連する魔法が違うものに置き換えられている(XTH超術士は解毒魔法ではなく、NPCの心を読む魔法を覚える)
  • クエスト内容は類似するものが多いが、ちょっと違う
    • 風呂覗きイベントが無い?
  • 地下迷宮(セメタリー)でリドルが無い
  • 名前に漢字が使えない、改名も不可
  • パーティ名が付けられない
  • 振り向き動作(↓キーで180度反転)が無い。操作に慣れてもつい後ろ歩きしてしまうかも

 XTH2経験者頼んだ。あと表にまとめるといいんでないか。

Best版と通常版の違いって?(暫定まとめ)

  • セーブデータの形式は同じ。通常版のデータを使えるし、逆も可能。
  • 敵が必ず4列出る(バトルポイントだけ。移動中は変わっていない)

ディスク改善点

  • 2008→2008-2009
  • ULJM05343→ULJM08021
  • FWがバージョンアップ(3.95→5.03)
  • 容量の縮小(333,379,584byte→304,412,672byte)
  • 起動アイコンがセピアからフルカラーになってる。(背景がランツレート制服バージョンに変更)
  • セーブアイコンがセピアからフルカラーになってる。
  • ALL Rights Reserved.の追加。

パッケージ改善点

  • 裏の写真は新しくなっていない。
  • 2008→2008-2009
  • ULJM05343→ULJM08021
  • ALL Rights Reserved.の追加。
  • サポートダイアル:03-5826-2705の追加。

説明書改善点

  • 説明書内の写真は新しくなってる。
  • 説明書の○クラッズ:ク ×ホビット:ホ(種族相性欄の欄外)の修正。
  • 説明書の○迷宮 ×ロード(P.22)の修正。
  • 説明書の○パッシブ ×バシッブの修正。
  • 説明書の○確率 ×確立の修正。
  • 学科のアイコンが記載されている。
  • 説明書のおまけがカラー絵2枚(テニスウェア姿のエル子と攻略本に載ってた水着絵)に変更に。
  • 説明書の最後にアクワイヤモバイルの宣伝が追加。(なお、電撃の攻略本の宣伝は無くなってる)

アンケートハガキ改善点

  • ULJM05343→ULJM08021
  • 「剣と魔法と学園モノ。PSP」→「剣と魔法と学園モノ。PSP the BEST」
  • オリジナルグッズのキャンペーンが無くなってる。
  • 質問内容に変更なし。

UI改善点

  • △ボタンでメニュー
  • メニュー項目のアニメ等、もっさりUIが改善
  • 鑑定がメニューの一番上に変更されたので連続しての鑑定が楽に
  • 物買うのも、「買う」にカーソルあってるようになったから○連打で買える
    売るは相変わらず「戻る」にカーソルあってるけどな
  • 戦闘メッセージ飛ばしが×ボタン押しでできる。(○ボタン押しより早い)
  • 隊変更すると音が鳴る。

バグ・設定ミスの修正

  • ドワーフ♀の音声設定ミスの修正
  • アイテム達成率が正常に表示
  • テレポルのバグは修正されていないようです
  • ポジショルバグ(ポジショルを選択→キャンセルするとLv2僧侶呪文の使用回数が回復する)は修正されてる
  • 悪魔の化石とかの「年齢」→「スタミナ」などxth2由来の誤記
  • アイテム詳細の「信」→「精」の修正

仕様変更

  • 職業アイコンが変わってすげーわかりにくくなってんな→http://www.atlus.com/classofheroes/students-majors.html
  • 宝箱の差し替え、常駐魔法のアイコンも変わってる→常駐魔法のアイコンは変わってない。(容量削減のために解像度が減っただけだと思われる)
  • アルバム→戦歴でボタン押さなくてもリセット回数出る
  • ラグナロクの効果で、「ゲージ回復」が消滅の可能性
    今のところ100回ほどラグナロクを試してるが、一度も出てこない
  • 宝箱の罠から、「ワープ」消滅の可能性
  • 転生時に運が上昇しない可能性(要検証)→転生17回目から運が上がるらしい。つまり他の能力値が転生で上がる上限に達してから…
  • セーブデータを選ぶ際、以前は「プレイ時間・マップ征服率」とかだったのが
    「Playtime・MapCompletion?
  • 神龍の玉・永遠の腕輪のように「入手時(or購入時)に能力値のプラスマイナス修正がランダムで決定する装備品」において
    マイナス修正(赤文字)が出現しなくなっている。ただし装備効果の「HP±」のみマイナスが出る可能性あり

改悪点

  • メニューの魔法やアイテムを選ぶとキャラ選択なしにその画面へ飛ばされる
    つまり大概は先頭の奴から、いちいちLRで目的のキャラに飛ばす必要あり
    例外としては、妙な記憶機能だけ残ってるらしく、宝箱を開けたあとなどは宝箱を開けたキャラから開始
  • キャンプメニューからお金を集める、分けるが出来ない
    説明書にはできるとあるが、どう見てもそのコマンドがない。店では可能
  • 連続で魔法使うとき、魔法のレベル選択してから使う魔法決めるじゃん
    そんとき使った魔法をカーソルが記憶せずに、同じレベル内の左上に戻っちゃうから
    透視鑑定で鑑定行ってる人はけっこう不便感じるかな。超術二つ以上持ってるキャラだとサクサクいかない
  • 普通のアイテムが●マークでユニークが■マークだったのが、全部■になった。
  • 装備の詳細が、ほとんどアイコンになったために認識しがたい。(学科、状態異常、種別付与)
  • 全体のFONTが細くなったため、見がたい。
  • キャラ名で一部記号(☆等)が使用できない

Q,絵柄とタイトルに惹かれたんだけど、これってウィザー○リィ系でしょ?
A,はっきりいって物凄く地味で、忍耐が必要だよ。全力で殺しにかかってくるからね!
 学園モノの「が」の字も出てこないと思っていいかもね
 実際は個性豊かな先生達に、恋バナ、むさ苦しい青春ドラマから学園七不思議まで揃ってるよ。
 でもその方面からのアプローチは、ライトゲーマーにはあんまりオススメできないかな。
 あくまでメインはRPGだからね。
 加えて、ダンジョン探索の部分は勝手が全然違い、同じ物を求めちゃ駄目だよ。
 
Q,世○樹とかノト○とかはクリア出来たけど、難易度的にはどう?
A,罠死や事故死が多い分こちらの方が難しく感じるかもしれません。
 色々と程度勝手が違うから(特に世○樹)、最初は戸惑うと思うかも
 初心を忘れず、ちまちま進めて武具を揃えていけば大丈夫
 一つだけ注意しなければならないのは、全滅したら、死体がその場に取り残され
 放っておけばキャラクターがロストするので急いで回収を。
 あせってセーブしちゃうと、場合によってはエライことになるから注意
Q,ウィザー○リィ系(ダンジョンRPG系)初めてなんだけど、大丈夫かな?
A,元になっているゲームが、ウィザー○リィ系でも難易度低めだから、入門編としては悪くないよ。しかも、元のゲームより難易度低くなってるよ!

 合うか合わないかはその人しだいだね

 でも説明書薄くて、大切な内容スルーしてるのは内緒。(ゲーム内で補足あり)
Q,おk、つまりマナケ○アとかトル○コみたいな感じだね ゆ○ナマもクリアしたし大丈夫だよね
A,あえてつっこまないよ!

 ノム子にはツッコみたいけどね!
Q,俺、ウィザー○リィ大好きなんだ 地雷じゃないよな?
A,人による。携帯機でXth2やウィズ系がやりたいのならオススメかな?
Q,エクス2?XTH2?どういう事?
A,ゲーム内容は過去に別の会社から発売された「ウィザードリィ エクス2」というタイトルとほぼ同じで、
画像や名称・台詞などが差し替えられた物という表現が近いと思います。
 現在ではエクス2は入手困難になっているので、これを期にプレイしてはどうでしょう?
 ちなみにゲーム雑誌や電撃などのHPでは、その点はノータッチでした。
Q,つまりあのキャラクターが三つ穴(自主規制)?
A,若干マイルドな表現となっております
Q,名前決まらないんだけど、良いのない?
A,お好きなのをどうぞ

基礎知識

初心者なんだけど、初めはなにすればいいの?

  • FAQやwiki内をよく読んでおきましょう。
  • 入学して、キャラを6人作りましょう。
    1.初期ボーナスの数値は、早期転職考えないならいくつでも良い。
    2.学科は、下記のFAQの「お勧めのパーティーは?」にも書いてありますが、前衛・後衛をバランス良く作成
    3.種族相性は、極端な種族の組み合わせしなければ、それほど考えなくてもよい。
  • クエスト受けながらダンジョンに潜りましょう。
    1.初期は、生徒手帳1個を購買に売って、トーレン地図を1個買う。□ボタンでMAPを何回でも確認できます。
    (※初めから勝手に登録されてるキャラからお金集めても良い)
    2.魔法学科の僧侶などがメンバーにいるなら、ライトルなどの常駐魔法を使用する。
    3.ダンジョンMAPは、出入りするたびにランダムでMAPが変わります
    (※一様、MAP種類は無限ではなく限定数はあります)
    4.ダンジョン内に剣のシンボル(バトルポイント)を探し、エンカウントして戦闘して倒す。宝箱が必ずでるから罠をはずし、アイテムget
    (※楽するなら、戦闘して倒す→待機→学園に戻る→再開→戦闘して倒す→待機→学園に戻る→再開→…のループでアイテムを稼げます)
    5.がらくたを、司祭等で鑑定し、使えそうな武器防具なら実験室等で錬金して、装備を充実させる。基本このゲームでは、廃品→錬金で再生で装備を揃えます。
    (※初期は、前衛なら、サーベル等。後衛にはぱちんこあると安定する)
    6.上記繰り返せば、LVも上がるし、装備も良くなってるはずなので、後はダンジョンを深く潜ったり、クエスト進めるなどお好きに♪

お金が無くて寮で寝てHPが回復できないよ><

  • 僧侶のヒールを使ってHPを回復し、僧侶に無料の休憩をさせてMPを回復させてまたヒールをかけさせましょう。
  • 僧侶がパーティにいなかったり、いてもヒールを覚えていない場合はゲーム開始時にあらかじめ登録してある僧侶を一時的にパーティに入れて回復させましょう。

序盤で高レベルのアイテム拾ったけど、どうすれば・・・

  • がんばれば司祭が鑑定してくれるかも知れないけど成功確率は低いので、そのアイテムは倉庫にしまっておいて、司祭のレベルがあがってから、あるいは超術士の呪文"透視鑑定"を覚えてから、あるいは資金に余裕ができてから鑑定するのが良いと思われます。

ダンジョン内でセーブしたらパーティが消えた!

  • パーティはダンジョン内にいます。落ち着いて「迷宮入口」から「再開」を選んでください。

パルタクス以外の学園には施設はないの?

  • 学園に到着した直後は「迷宮入口」に居る状態になります。×ボタンを押してみましょう。

戦闘関連

戦闘のテンポ遅いよ><

  • アナログスティックを下に入れながら○ボタンを押すと、コマンド入力がオートで省けるよ
    • 「5人攻撃、僧侶は回復」とかよくある光景だけど、オートでは対応出来ないので諦めてね!
    • オートにすると攻撃しないことがあるので注意(並び順で偶数番のキャラに起こるようだ)
    • ↑はアナログスティックを倒してから○ボタンを押せば防げるらしい
    • 4番目の僧侶に回復させて後は全員攻撃の場合は、通常のコマンド入力で僧侶の回復まで選択した後アナログスティックを下に入れながら○ボタンを押せば残りのメンバーの入力要らずに戦闘開始できる。
    • 狩人で集中した後にオートコマンドにすると、狩人の攻撃がロックオンになってて攻撃してくれないステキなシステムに全オレが萎えた。
  • ○ボタン押しっぱなしで大体のメッセージ送りは出来るよ!(戦闘終了時の台詞は無理)

ノーマルとマニアの違いって何よ?

オートセーブのタイミングと敵の強さが変わります。
マニアの方が敵が強く、その分お宝も良いものが出やすいです(若干)。
ノーマルは戦闘後とキャンプ後に毎回セーブされますが、
マニアではされません(ダンジョン入手時にオートセーブ)。
ただし、パーティをダンジョン内に残したまま一旦学園に戻り「再開」すると
マニアモードでもオートセーブされます。
画面左上の場所名が光ったら、そのタイミングでオートセーブされています(ノーマル・マニア共通)。
※ゲームを終了する時は、きちんとメモステにセーブしましょう

偶に強い敵がでるんだけど

  • 合体や魔法を駆使して倒すのもよし、激走大逃亡で逃げるもよしです。
  • 同名、同レベルでも一体ごとのHP幅が非常に大きい為注意。最低値の5倍とかもあります。
  • 予期せぬ全滅を防ぐためにもこまめにセーブしましょう
  • HP幅が大きいのはボスも同様で、場合によっては苦労せずに倒せてしまうこともある。

もらえる経験値とパーティ人数に関係はある?

経験値は人数割りされるため、少ないパーティ人数だと一度の戦闘で多くの経験値をもらえます。

キャラクター

お勧めのパーティーは?

基本的に自分で考えるが吉。人に聞いてもそれぞれの答えがかえって来るだけだぜ?
学科種族のページ眺めながら悩んで!

どうしてもというなら戦戦僧盗魔司が一番基本で面倒が無いです。

最初から神や君や侍を割と簡単につくれるのでWizardry経験者は前衛を上級職で固めたくなるかもしれないね。
でも、ととモノの武器は、上級職専用よりも、戦士は使えるけど戦術系上級職には使えない、というものがいっぱいあるんだ。
装備で苦労したくないなら、前衛は戦士から始めた方がいいよ。

名前・制服変更したいんだけど

無理なようです。作り直すしかありません。

催眠術かけてもらっても性格が変わらないのは何で?

性格を変えるためにはモンスターと戦ったときにたまに出る3つの選択肢を選んで
善悪度を変化させてから催眠術をかけてもらいましょう。

襲う善悪-1
様子を見る善悪±0
立ち去る善悪+1

2校目の制服選べないの?

クエスト進めましょう。作成済みキャラへの新制服着せ替えは無理。
初期制服=パルタクスで入学させる。
2校目の制服=ストーリーを進め「ランツレート」にて入学させる。
キャラクターグラフィックも若干変化しており、制服の色を気にしないのであればキャラ作成に幅も出る。

ステータスの最大って?

(種族値 + 10 + 転生補正) x 相性修正
入学時にBPを10振るだけでも、基本的には最大値ということです
転生は廃人仕様、相性はいずれはカンストするので、種族選択が重要ということです

種族値種族を参照
相性修正種族・性格による相性+相性補正(%)、最大200%
相性補正は合体技でUP
いくら上げてもステータス画面の相性は固定
転生補正経験値3300万前後で可能なステータスの底上げ、最大+10

パーティ解散したら相性補正リセット?

されません。空気を読むチカラ(相性補正)は各キャラそのまま。
テンションゲージがリセットされます。

※あくまで解散であって1人が抜けて1人入るといった場合はテンションゲージはリセットされません。(相性による増減はあり)

ロードしたら学園に戻って、パーティ消滅してしまった

冒険の再開をしましょう

  • 学園→迷宮入り口→再開
  • ダンジョン内で隊変更は、ダンジョン内立ち止まってるときに○ボタン→学園に戻るor隊変更

蘇生しようとしたらキャラが消えた。死亡・灰・ロストって?

  • 攻撃受けたり罠にかかったりしてHPが0になったら犹猖喚する。
    犹猖喚瓩靴織ャラを蘇生させようとする(リバイブル、保健室での治療)と、2種類の結果が待っている。
  • 生き返ってくれたらいいんだけど、失敗したら牾キになる。
    牾キ畩態で、さらに蘇生させようとすると、またまた2種類の結果が待っている。
  • 生き返ってくれたらいいんだけど、失敗したら爛蹈好鉢して、地下道を出ると消滅してしまうんだ。怖いよね!
    消滅したキャラには2度と会うことは出来ないよ。
    • 地下道を出る前なら救う方法(というかアイテム)は一応あるけど、かなり終盤にならないと手に入らないよ。
  • 取りあえず、蘇生を試みる際はセーブしといた方が良い。
  • ラグナロクによる蘇生は失敗しない。ただしもちろん戦闘中にしか使えない。
  • 失敗せずに蘇生できるアイテムもあるけど、当然お高かったりレアだったりする。
  • 死亡したキャラをラグナロク以外の方法で復活させるたびに、生命力が1減る。*1
    生命力が減るとHPが上昇しにくくなり、死にやすくなるという悪循環が発生するので、
    できる限り死なせないようにする。

レベルアップしたのにステータスが減った

  • そういうものです。Wizardryでもある事です。
  • スタミナが少ない程、ステータスが減りやすくなります。

スタミナって何? 0になるとどうなるの?

各キャラには隠しパラメータとして「年齢」があり、スタミナは年齢と密接に関係している。

  • 新規作成キャラクタの年齢は16歳(最低値)。最高値は99歳。
  • スタミナを求める計算式:
    スタミナ = 100 −(年齢−16)× 1.205
    (小数点以下切り捨て)
  • 年齢が上がる(スタミナが下がる)と、レベルアップ時に特性値/HPが上がりにくく下がりやすくなる
  • 年齢が増加する要因(と増加量)は以下のとおり
    • 宝箱の罠「悪魔の呪い」(1)
    • 宝箱の罠「女神の審判」のマイナス効果(1)
    • マジックカプセルのスタミナダウン効果(1)
    • 一部敵の攻撃(1〜??)
    • 一部アイテムの特殊使用効果(1〜5)
    • 学生寮or中継点に365回「泊まる」*2(1)
  • 年齢が減少する要因(と減少量)は以下のとおり
    • 宝箱の罠「女神の審判」のプラス効果(1)
    • マジックカプセルのスタミナ回復効果(1)
    • 超能力魔法Lv7「サイコリバス」(1)
    • 一部アイテムの特殊使用効果(1〜5)
  • 称号「レジェンドオブマゾ」の取得にはキャラの年齢を74歳まで上げる必要がある(悪魔の呪いに58回かかるなどで達成)。
    スタミナが50を切るほどになると、レベルアップのたびに特性値が下がりまくるわ
    HPは1しか増えないわという調子なので、育成中のキャラで狙うのはお勧めしない。
    レベルが上がりきったキャラでやるか、あるいは闇夜の石と太陽の石を大量に用意する。
  • スタミナ0(=99歳)で「泊まる」と「体力の限界で自主退学しました」と表示されキャラクタロストになる。

転科がよくわからない

  • まずは学科のページの転科についてを読んでみよう。

転生ってなんなの?

アイテム関連

獲得したアイテムが無い?

以下その可能性

  • 道具袋にあります。ステータスの道具の項目に合わせてLorRで見れます
  • パーティを解散させた場合は道具袋のアイテムは倉庫に行きます、学生寮から確認しましょう
  • ダンジョン内のごみ箱に移動している可能性も

ごみ箱って何?

  • 自分で捨てたアイテムが入っていて、持ち物が一杯で自動的に破棄されたアイテムは入っていない。
  • 新しく捨てたものがリストの一番上に詰まる。上限100を超えたら古い物(一番下)から削除(完全消滅)。
  • 任意に削除するにはごみ箱内で消したいアイテムの上にカーソル置いて□ボタン
  • ごみ箱は全地下道共通。どちらかというと「簡易アイテムボックス」
  • 「学園から毒消しを送る」「探索班のアイテム欄が埋まったので捨てて、学園側で回収・鑑定」といった使い方が出来る
  • 特にかさばり易い「地図」等を常時ゴミ箱内に置いておき、必要なときに取り出したり、等

宝箱に何も入っていない

アイテムが一杯だとそうなるので、とりあえず手持ちをゴミ箱にでも突っ込むか、切り上げて一旦拠点へ戻ろう
極まれに本当に空っぽのこともあるけどね

アイテムイパーイ夢イパーイゴミ箱もイパーイ倉庫もイパーイ

  • よく手に入ってスタックできるようなアイテム(主に低級の素材)は、
    うかつに鑑定するとその後に入手できる未鑑定品が別枠になって嵩張ることになる
    再度鑑定すれば統合できるが、錬金術士がいない限り素材などを道中で使うことはないので
    探検が終わるまでは鑑定しないのが吉
    • 逆に錬金術師がいるなら分解合成のやりくりで当座の節約ができることもある
      (例:木くず1と木片1を持っているなら木くず11にすればアイテム欄が1つ空く)
  • 探検中ゴミ箱もいっぱいになりそうになったら別働隊で回収
  • 装備廃品を溜め込むと倉庫の容量500なんてあっという間なので、すぐ作らないなら潔く売る
    店はちゃんと在庫管理されてるので、後で欲しくなっても買い戻せます(値段は10倍になるが)*3
  • PTの数だけ道具袋も用意されるので荷物持ちPTを作ってもいい、が管理は面倒
  • 倉庫は学校毎にあるので、あまり使わない学校の倉庫を物置代わりに使える

○○というアイテムはどのダンジョンで手に入りますか?

宝箱から何が出るかは宝箱のランクに応じて一括で決まっているので、場所は関係ない
あえて言うなら欲しいアイテムのランクに応じた宝箱が多く出るダンジョンで探そう

宝箱の罠引っかかった。ふざけんな

  • 状態回復アイテムか転移・移動アイテムを常備するのオヌヌメ
    そうすれば誰か一人でも罠を回避すれば立て直せるので
    全員引っかかった?なら諦めろ
  • 魔法は盗賊技能と違って失敗しないので絶対全滅したくないときはまずサーチル
    致命的になりうる罠(スタンガス、メデューサ、ワープ)だったらアンロック
    使えるやつがいない?なら諦めろ

お金溜まんないよ!

  • 司祭にアイテム鑑定をさせる
  • 錬金術士に錬金をさせる
  • 寮に泊まるときはMP回復のみ(HPは魔法で回復)
  • 迷宮探索第一段階が終わった時点でサラから古雑誌が貰えるのでそれを売る(一冊=100G)→繰り返す
  • ランツレートまで行けるようになったら伝説のお面というクエストでもらえるお面を売る(1個=1150G前後)

鑑定の仕方って?

  • 鑑定は司祭と錬金術士のみ使えるよ!錬金術士はLv上がっても鑑定下手だよ
  • 鑑定に失敗すると恐怖になることがあるよ。恐怖になると鑑定できないから注意!
  • 鑑定成功率はLvと運で決まる。高レベルアイテムの鑑定は失敗する確率が高い。
  • 鑑定の方法は
    1. ステータスで道具 or 道具袋を選ぶ
    2. 未鑑定品を選択(未鑑定品は?アイコン)
    3. 鑑定を選択
    4. 鑑定するキャラを選択
    5. 成功 or 失敗(+恐怖)
    6. 以上を繰り返し
  • 超術系Lv6の魔法「透視鑑定」でも鑑定可能。こちらは失敗しないので、高レベルアイテムの鑑定にどうぞ。

鑑定面倒くさいよ!

  • 面倒くさいのを回避する方法は・・・
    • 司祭を連れて行く。一々メンバー入れ替える手間が省ける。錬金術士はLvが高くても失敗や恐怖がつきまとう
      • 僧侶魔法Lv2のバグ使えば無制限に治療はできるがやっぱりめんどくさい
    • まとめて鑑定。スタックできるタイプは未鑑定素材の数が増えるまで寝かせる事で手間が省ける。
    • 諦める

錬金よくわからない

  • 廃品のレベルの十の位は、必要となる素材のレベル、一の位はその素材の数を示している
    たとえば廃品LV15の場合は、LV10の素材が5個必要という事
  • どの素材が必要になるかはアイテムのカテゴリで判別可能
    剣や斧、金属鎧なら鉄系、服なら糸、皮鎧なら皮系といった具合
    • 具体例を挙げると、忍の刀を合成する時に必要となるのは・・・
      折れた忍の刀(LV15)と 粗末な鉄(鉄系LV10の素材)x5 もちろん例外はある。
  • ユニークアイテムは分解・強化できない

で、どうするのがお勧め?

  • マイナス修正の付いたアイテムを拾った場合は、一度分解して再度合成するか、
    購買に売って買いなおすことでマイナスを取り除ける。
  • 錬金術士がいるなら、合成時にたまにつく強化ボーナスを狙って合成分解の繰り返しで粘ってみる。
    Lv6までならデフォルトキャラのエヌリック先生がやってくれる。
  • 強化は前衛の材料・費用とも安い防具から手をつけるのが基本。
    これは武器が最大+18に対し防具は頭・盾・胴・腰・手・足・装飾品で最大+63で影響が大きいこと、
    初期は特に防具のほうが強化度に対する数値の伸びが非常に良いこと、
    また回復手段の乏しい段階では被ダメージを減らすことが安定した探索に重要なこと、などが理由。
    勿論最初は余程運が悪くない限り強いのは相手にしないので、雑魚モンスターの攻撃が痛いと感じてからでもよい。
    • 武器の強化は防具ほどの恩恵がないので、ほかにやることがなくなってからで十分。
      大抵は元の数値に比例した強化がなされる(+9で約10%の攻撃力上昇)為、攻撃回数等と相談すること。
      (例:攻撃力100だと+1毎に攻撃+1、攻撃力300だと攻撃+3  ※あくまで例であり100毎に変わるわけではありません
         攻撃回数1だと+1毎に攻撃+n*1、攻撃回数5だと攻撃+n*5といった計算
         正確なことが知りたければ錬金のページを見てください)
    • 合成用素材や磨石・硬石は品切れになる事は無いので、Lv20以下で長く使えそうな装備は資金の許すかぎり強化する。
      特にLv10以下の防具を+9にしたものは、下手な拾い物より遥かにコストパフォーマンスと汎用性が高い。
    • ただし、装備効果の強さ(「魔法効果+」など)は装備のレベルに依存するので、
      そういったアイテムが拾えたり作れるようになってくると廉価装備の意味は薄れてくる。
  • 一般の武器は霊・精種族に対してマイナス付与されているので1ダメージしか与えられない。
    特殊素材を使ってこれらの種族に対する効果を追加すると良い。特にグループ攻撃・二刀流の侍には使い勝手が良い。

地図無いの?

  • 購買の道具欄に売っています。
  • 魔法使い呪文Lv1で使えるマプルも同じ効果があります。
    MPが減るし、持続時間に限りがあるが地図が手に入っていないダンジョンに潜る時には有効。
  • どちらも□ボタンでマップ画面を開くことが可能です。
    この状態ではX-11 Y-13と言う形で自分がいる場所が表示されます。
  • 「地下迷宮内」では通常の地図ではマップが表示できない。
    後々手に入る「地下迷宮地図」か「地図完全版」を所持していると表示できるようになる。

二刀流、真・二刀龍がよくわからない

  • 手に持てる装備には以下の5種類がある。(アイテム詳細の"持ち手"の項目で確認できる)
    1 両手持ち(「両」、メイン・サブを同時に占有)
    2 片手持ちA(「主」、メインのみ)
    3 片手持ちB(「主補」、メイン・サブ両方可)*4
    4 飛び道具(弾・矢を一緒に装備する必要がある、投てき・弓が「主」で弾・矢が「補」)
    5 盾(「盾」、サブのみ)
  • 二刀流関連のスキルを何も習得していない場合は、メインに2または3、サブに3という形でのみ二刀流が可能。
  • スキル「二刀流」を習得すると、サブにも2が装備可能になる。
  • スキル「真・二刀龍」を習得すると、1から3全ての武器をメインまたはサブに装備可能。また、盾をメインに装備可能にもなる。
  • 飛び道具はメインに発射台、サブに矢弾を装備する必要があるため二刀流不可。

魚系(ししゃも、イカ、ほっけ、はまち、ひらめ)がよくわからない

攻撃力が1のため一見使い道が無さそうに見えるが、アイテムLvが高くヒット数が少ないため気絶狙い用に使える。
またもう片方の手に装備した武器の命中を上げる、といった目的でも可。
ひらめにもなると、装備するだけで命中が9も上がる。

ちなみにひらめの気絶率は50〜60%。

ダンジョン関連

ランダムダンジョン大変だよ!

ダンジョンに誰もいない時に変化します。
だから2軍パーティーを待機させておけば変化を防げます。

ダンジョンの構成がよくわからないんですが

  • 基本ダンジョンは1本の道。
  • 真ん中に固定MAPの中央(C)があってその左右にランダムMAPの道がある。L/Rのマップ数は地下道ごとに異なる。
別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央(C) ⇔ Rマップ → 別の拠点
  • 各地下道の左端・右端は学園のあるパルタクスや他の拠点・中継点と繋がっている。が、いくつかのダンジョン(トレーン、ハイント、アイザ)は例外として両端とも同じ場所に通じている。
  • 各地下道の中央(C)には地下迷宮へのゲートがある。
    • 例)パルタクス地下道
      カウサ荒地 ← パルタクスL1 ⇔ パルタクスC ⇔ パルタクスR1 → パルタクス(学園)
      パルタクス地下迷宮

カウサ地下迷宮ってどこ?

パルタクス地下道→カウサ地下道→カウサ地下迷宮
と先生が言ってますよ。
カウサ地下道はパルタクス地下道を抜けたカウサ荒地から行ける。

開かない扉があるんですけど

以下の3択

  • ○ボタン→開錠。盗賊系の技術があれば開けやすい。
  • 魔法錠。同じフロアにマジックキーがあるので探して開錠する。基本はショートカットの開放や宝箱獲得の為だが、一部マップは開錠しないと進めない。
  • 特殊なアイテム(要は鍵)がないと開かない扉がある。イベント/クエストを進めてそのアイテムを入手するまで開けられないので、それまでは無視してOK。

埋めづらいマップがある

ワープ系の魔法を覚えてからの方が精神的に良いと思います

マップ埋まらないよ

ディープゾーンは浮遊で
本編クリア後はディープ+アンチスペルがあるので装備や種族特性による浮遊が必要
テレポルなどでワープのマスに移動してもワープは発動しない

宝箱の罠が発動しても、何も起きなかったけど

発動したからと言って、必ず被害が出る訳ではない模様。運で回避?
罠の効果はこちらを参照のこと。

マップNo.28はどこに行けばいいの?

浮遊必須
ディープゾーンとアンチスペルゾーンが交互に並び、
全員に装備効果か種族特性に浮遊がなければ魔術士Lv2のフロトルの呪文か同効果のアイテムを最低4回使ってX:19 Y10のマジックキーを開ければスタートの裏側から反対側に出られる
以後ディープゾーンがあるマップで詰まったら浮遊で抜ければいい
でもクリア後はディープ+アンチスペルで殺しにくるマップもあるので無闇に飛び込むのは賢明ではない

その他

ドワーフの男女の声一緒なんだけど

バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。

フリーズしちゃった!時間返せ!

フリーズは一旦スリープするなりUMDを出し入れするなりで直ることも多い
焦って電源落とさずにいろいろ試してみれ。あとセーブはこまめにな

コメント

ゲームの質問

先にwiki内をよく調べてから質問してください

コメ過去ログ

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 間違えました…宝箱の罠で「魔力が奪われた」と出たのですが、=MPが減ったと言う解釈でいいのでしょうか?ステータス自体が下がったのかと思うと不安でたまりません。 -- 2010-01-13 (水) 14:09:52
    • ステータスは下がらないと思います。 -- ユーカ 2010-01-17 (日) 12:09:29
  • 今PTのLV全員27前後なんですが、トロオに勝つことができません。合体技も殆ど効かないですし倒せた方は何LVくらいで倒せましたか? -- 2010-01-23 (土) 15:49:49
  • 今、PTメンバーが最大50(こいつは転科なし)、最低28レベル(転科後)ですがレベルあげとかどこがお勧めでしょうか?また、ととモノ2に引き継げるものとかあるのでしょうか? -- バハ♀は俺のy(ry 2010-01-23 (土) 18:10:54
  • ちなみにクエはすべて終えました -- バハ♀は俺のy(ry 2010-01-23 (土) 18:12:09
  • 19でトロオ倒せるとか嘘だろ?俺全員29いって20回以上戦ってるが一回も勝てん -- 2010-01-25 (月) 00:11:43
  • 特殊抵抗とはなんでしょうか -- ななし 2010-01-25 (月) 22:10:50
    • 集中攻撃とぴょこり武器でたこ殴り -- eld 2010-02-09 (火) 01:15:09
  • 魔術カリキュラム中級で壊れたぱちんこを手に入れ、報告したんですが認識してもらえません…。 -- ななし 2010-01-27 (水) 19:09:09
  • うちの司祭、命の水とか少しつかいつつレベル65でHPが617なんだけどこれが普通なのでしょうか -- 2010-01-28 (木) 17:58:05
  • ガルーダ、フェニックス系〜変装キット落とす奴〜って、何処に居るの? -- 初心者A 2010-02-01 (月) 22:48:12
    • 変装セットを落とすのはボスト地下迷宮にでます。あそこ精霊だけ出てくるのでその中に混じってちらほらと・・・ -- 中級者 2010-02-21 (日) 23:46:47
    • ○○系って色違いのグラフィックの敵のことですよね?ゼイフェア地下道では変装セットはドロップしますか? -- トラ 2010-04-16 (金) 19:50:09
  • アイテム・素材などの入手先を書いてほしいです。わかんないから困る -- 2010-02-10 (水) 22:45:42
  • フレイク地下迷宮のゴーレムに会えません  -- とともの 2010-02-11 (木) 21:57:19
  • ↑ミス ゴーレムに会えません 特殊な鍵っていつ手に入るんですか? それ以外はラーク地下以外全部ゴーレム倒したんですが・・・・ -- とともの 2010-02-11 (木) 21:58:30
  • すいません 勘違いしてました フレイク地下迷宮のゴーレム倒せました -- とともの 2010-02-12 (金) 23:09:43
  • 今、迷宮探索前の状態ですが車輪ってどこで手に入るのですか? -- 2010-02-15 (月) 22:25:59
  • 特産品は売るしかないんですか? -- 春 2010-02-18 (木) 02:28:26
    • 大体は売って大丈夫ですクエストや錬金に必要なものもあるので注意して下さい -- 2010-02-19 (金) 18:54:04
  • 「囚われの人造生命」をクリアした後なんですが、アイザとゼイフェア、どっちが稼ぎ効率がいいですかね?いいアイテムが出る的な意味で。よろしくお願いします。 -- こんにちは 2010-03-08 (月) 21:34:31
    • アイテムを集めるということは、金の宝箱がでるところでしょうか?ハイントのNO61マップが一番集めやすいと思います -- 生意気な戦士 2010-03-08 (月) 22:41:58
  • 魚系(ししゃも等)はライフゴーレムからしかでないのでしょうか?全然足りなくて・・・;; -- 2010-03-11 (木) 09:39:39
  • レアボスは中央か地下迷宮に出現するんですよね?隅々まで歩いたのに見当たらないのですが…。宿の値段があがっているのでボスはいるはずだとおもうのですが -- 2010-03-16 (火) 19:45:47
  • ↑↑ししゃも 各学園購買部にも一つずつ売っていた気がします。あとは宝箱からたまに手に入るらしいです…。 -- 2010-03-18 (木) 00:24:42
    • ししゃも、宝箱から出るんですね!ハイントで開けまくってきます!!・・・でもどの箱だろう;;金カナ・・・ -- 2010-03-18 (木) 10:15:47
  • ステータスって種族値+10が最大だけどこれ最初のBPも含まれてるの? -- aaa 2010-04-01 (木) 18:08:58
  • 迷宮のカギをもったキャラがロストしてしまい、カギを失ったんですけどもう一度手に入れることは可能ですか?可能ならどこで手に入りますか? -- 2010-07-02 (金) 02:04:32
  • 受領中クエスト「人形たちの時間」ランフォ、ケラトが見つからない;出てるクエストは全部やってるし地下迷宮は鍵必要なとこ以外はまわってるんですけど・・・ -- 2010-08-24 (火) 22:15:49
  • 天空貿易について。ハイント潜ると空の門の物価が上がるんです。破壊神ぬっ殺した直後でも。どこか間違ってますか? -- 2010-08-31 (火) 23:48:14
  • 一通り見て回ったつもりなのですが、よく分からない事があるので質問させていただきます。 転科や転生を繰り返す事を前提に、防御、命中、回避値に上限はあるのでしょうか? 今更な気もしますが、お答あると嬉しいです。 -- 2010-11-04 (木) 23:08:38
  • 戦闘時のコマンド入力を省きたくて「↓+○」を入力にても -- イレギュラー満タン 2010-12-13 (月) 06:59:57
    • 訂正;;入力しても、コマンドを省略出来ないばかりか、ただ選択肢が下にズレるだけで(「戦う」から「防御」や「魔法」へ・・・など。さらには最終確認時に「戦闘開始」から「戻る」へ移動するので短縮どころか大幅なタイムロスになりますつД`))現在はただの「○押しっぱなし」が最速なんですが、ここで挙げられている「↓+○」とは全く異なるものなのでしょうか? -- 2010-12-13 (月) 07:07:00
      • 「↓」は、アナログスティックの「↓」です。取説に書いてあったような… -- 2010-12-14 (火) 23:17:50
    • あ!アナログスティックってPSPにもあったんですか!!(゜Д゜;;) -- イレギュラー満タン 2010-12-19 (日) 16:18:01
    • 取説は取説でも、PSP本体の取説を熟読する必要があったようですね。f^^;;お早い回答ありがとうございました。 -- イレギュラー満タン 2010-12-19 (日) 16:20:41
  • マシュレニアで果物大量購入でランツレートの保険の先生で命の実と交換でぶっちゃけHPが無限UPできんじゃね?果実に合成してスゲーあがるな -- n 2011-01-14 (金) 21:22:20
  • 盗賊カリキュラム上級、ホルディア登山道で倒さなければならない盗賊をカウサ荒地で倒しました。そしたらクエストクリアにもならず、ホルディア登山道でも出てきません。どうしたらいいですか? -- 初心者X 2011-01-26 (水) 23:04:54
  • ほしいガラクタのランクが分からないんですけど・・・ -- ほむほむ 2011-04-22 (金) 11:16:06
  • キャラクタ作る時のボーナスってどうすればあがるのでしょうか -- ツイッター001 2011-06-26 (日) 21:39:59
  • パルタクス地下道の扉の開け方がわからない>< -- 一樹 2011-07-03 (日) 09:41:42
    • それはどこのドアだい -- 2011-08-15 (月) 17:47:16
  • 意外にも書き込みが新しくて濡れた -- 2011-09-04 (日) 13:12:11
  • トロオを倒すことができません どうすれば倒せますか? -- 天狗 2011-10-15 (土) 13:24:16
  • 意味分かりません -- ココ 2011-12-26 (月) 14:58:31
  • 初めてカウサ地下迷宮行く時は、地図がなしで行くんですか? -- イトキン 2012-01-04 (水) 17:23:02
    • 遅レス失礼。地下迷宮の地図は後のほうだったと思われ。魔術士のマプル推奨 -- 2012-01-07 (土) 01:25:01
  • 魔法陣ってどうすれば何か起こるんですか? -- 2012-01-09 (月) 16:22:10
    • 1年越しの遅レス失礼。それはおそらく【召喚士】の -- 2013-02-16 (土) 13:37:54
      • さらにミス失礼。 【召喚士】の召喚獣ゲット用だと思われ。召喚士連れてったらたぶんモンスターとの戦闘後に召喚獣魔法(?)を手に入れると思う 違ったらスマソ -- 2013-02-16 (土) 13:40:17
    • レベル上げるのが大変だが効率の良い上げ方とかありますか? -- 2014-09-06 (土) 23:56:31
  • レベルが下がることってありますか?(同レベルだった2キャラ(経験値も同じ)を保健室で「死亡」を回復させたら、一方が1レベル下がりました(経験値も)) -- さいたま 2012-05-08 (火) 18:45:53
    • 下がったんじゃなくて、もう一方が上がったんだろ。死亡状態じゃ経験値入らないから差がついた。 -- 2012-09-01 (土) 12:07:22
  • 右上のパラメーターってなに?  説明書がなくて。。。(+o+) -- どら95 2012-06-06 (水) 23:25:15
    • 遅レス失礼します。テンションゲージだと思いますよ -- 2013-01-03 (木) 14:23:28
  • クリア後のレベル上げっていいとこある? -- 科学の 2013-04-25 (木) 23:14:23
  • 普通にその時点の最強マップでいいんじゃないかな どんくらいの強さでクリアしたかによると思うけど
    単に戦闘稼ぎたいならとりあえずハイントでマップNo.50とか58とか -- 2013-04-26 (金) 01:51:50
  • ありがとうございます。*\(^o^)/* -- 科学の 2013-04-26 (金) 23:18:18
  • 重ねてすいません、レア武器の入手とかオススメマップとかありますか? -- 科学の 2013-04-26 (金) 23:35:48
    • 装備品の入手は宝箱がメインで敵のドロップはあまり多くないしアイテムポイントでは道具・素材・特産品しか拾えないからとにかくバトルポイント(剣のアイコン)で戦闘して宝箱あけまくるしかないよ
      そうなるとやっぱりNo.61だね 結局は確率だけど あと最終的にはアイザのL5R5でマップ62/63/64を狙うことになるよ -- 2013-04-27 (土) 00:10:02
  • ととモノ2(PSP) 友達にもらったんですけど、セーブの仕方がわからなくて困ってます>< -- 友達にもらって・・・ 2013-05-05 (日) 21:56:49
  • 教えてくだい -- 2013-05-05 (日) 21:57:36
  • 剣と魔法と学園モノ。2(ととモノ。2) 攻略wiki
    http://pokowiki.com/totomono2/ -- 2013-05-05 (日) 22:27:09
    • セーブの仕方がわかりません。教えてください -- 2013-05-05 (日) 23:01:11
      • ここは とともの 1 の うぃき です -- 2013-05-06 (月) 00:32:27
  • 上に書いてあった金を使わずに回復する技なんですが、どうやれば戦闘に入らずに回復できますか?。教えてください。 -- 身元不明人?。 2013-08-30 (金) 21:01:52
    • 回復など一部の魔法は戦闘中以外でも使えます -- 2013-08-31 (土) 12:56:15
  • こんばんは、いきなりですが質問させてください。種族(学科・Lv)の順です。エ(狩・10)、獣(神・10)、ノ(侍・10)、妖(盗・11)、妖(錬・9)、ノ(司・11)のパーティーなのですが、盗賊がレベルアップしても精神だけは10のままあがりません。育ててる途中(レベル9のとき)で気づいたのでいつからかは分からないのですが、保健室で何回も強制リセットしてみても10からあがることはなく(精神が上がったとは表示されます)、失うことはありました。これはバグですか? -- ナイ
    • キャラクター 種族 / 相性 の相性の項目を読む。相性が悪いため端数処理されただけ。合体技使って相性良くすればそのうち上がる -- 2013-09-24 (火) 03:31:50
    • 相性のせいだね その構成だとデフォでフェアリーは-6くらうから性格構成を最善にしてようやく±0 -- 2013-09-24 (火) 13:23:56
      • 追記 この場合は最善構成よりフェア二人を悪ほか四人を中立とかのほうが最終的にはいい -- 2013-09-24 (火) 13:26:56
    • なるほど!性格相性の問題ですか!昨日の夜やっと11にあがれたので何でだろ?と考えてました。返答&アドバイスありがとうございます!頑張ってみます -- ナイ
  • 戦闘画面の時にターンが終わるたびに出る青い数字ってなんなんですか?教えてください。 -- にとり? 2015-02-12 (木) 02:16:45
    • HP回復 -- 2015-02-12 (木) 05:59:33
  • PT全滅しました保健室から退院・回収しても、死んでます。生き返らせたいです。どうしたらいいでしょう?(泣き -- 2015-04-16 (木) 10:22:10
    • 保健室で「治療」する -- 2015-04-16 (木) 16:52:58
  • 錬金についてですが、武具を強化した後に属性とか種族付与するのはわかるんですが、属性や種族付与された武具に -- 2015-09-03 (木) 14:20:35
  • あとから強化して+値をつけることって不可能なんですかね?(文章がとぎれてすみません) -- 2015-09-03 (木) 14:22:08
    • 順序はどっちでもかまわない…はず。少なくとも通常版ではそう。 -- 2015-09-03 (木) 22:11:00
    • できるんですか?やり方がよくわかりません…。小刀に光の粉で光属性を付与したんですが、そのあとどうやって強化したらいいんでしょうか?硬石と鉄くず10個でもダメだし、光の粉を追加錬金しようとしても錬成結果に+表示がないので…。宝箱からたまにゲットできる「盗賊の腕輪」も強化したいんですが錬成書がないので特性値「早」が付与された腕輪なのかなとそこまではわかるのですがどの素材で強化できるのかわからないです…防御あげたいのにできないジレンマ… -- 2015-09-04 (金) 09:40:41
      • 連投すいません。「盗賊の腕輪」はユニークアイテムでした…。 -- 2015-09-04 (金) 10:32:23
      • 武器の強化は磨石だ。属性等の付与錬金は何度でもやりなおせるけど+ついたりはしない。 -- 2015-09-04 (金) 14:00:37
お名前:


*1 成長分のみ。初期値未満には下がらない。
*2 「休息(MP回復のみ)」では増加しない。
*3 可能なら購買部ではなく交易所で売っておくと後々買い戻すとき割安にできる。詳しくは小ネタ・小技の支配率の項を参照。
*4 「攻撃できる盾」もここに含まれる。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2015-06-11 (木) 00:26:36 (799d)