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スキル一覧

学科スキル

二段スキルは、実際に発動させるまでは準備状態を維持できる。
スキル準備→他の行動→スキル発動 としたり、準備後に状態異常を受けても問題ない。*1
ただし、盗賊狩人くノ一忍者は、「攻撃」コマンドが使用不可になるため、オートバトルに反応しなくなることに注意。

スキルによる攻撃は、カウンターされない。

戦士

名前習得Lv効果備考
鬼神斬り131ターン集中したのち3回連続攻撃「集中」→「鬼神斬り」とコマンドが変化
一列に複数体敵がいたらランダムに攻撃する
二刀流16片手武器を、両手に装備して攻撃できる
真・二刀龍50飛び道具以外全ての武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持99転生することができる

魔術士

名前習得Lv効果備考
精魔の力1攻撃に精霊・魔法生物への種別付与がつく
倍加魔法131ターン集中したのち2倍の威力の魔法を放つ「集中」→「倍加魔法」とコマンドが変化
常駐タイプの呪文の威力は上がらない
「倍加魔法陣」「魔法力強化」とも重複するが、
総計に上限がある(5倍まで?)
魔法が使えない状況でも集中は可能
MPは通常呪文と共通
魂補完計画所持96転生することができる

僧侶

名前習得Lv効果備考
霊不の力1攻撃に霊体・不死への種別付与がつく
MP自然回復7迷宮内を歩くことでMPを回復する1回復するのに必要な歩数 = 100−Lv
Lv90以上は10歩固定
MP交換13仲間と自分のMPを交換する
戦闘中のみ
全系統全Lvをそのまま交換する
魂補完計画所持96転生することができる

盗賊

名前習得Lv効果備考
盗賊力検定合格1扉開錠、罠識別・解除を強化
強奪71ターン消費して身を隠したのち攻撃を行う
命中+10、攻撃回数+1、射程無限、たまにお金を奪う
「身を隠す」→「強奪」とコマンドが変化
攻撃コマンドは使用不可になる
最初に隠れる時とその後のターン終了毎に
敵に見つかるかどうか判定する*2
隠れている間は単体攻撃の対象にならない
見つかるまで状態継続
奪う金額=その敵の所持金
同じ敵から2回は盗めない
盗めない敵も存在する
戦闘後に得られる金額には影響しない
二刀流26片手武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持94転生することができる

司祭

名前習得Lv効果備考
霊不の力1攻撃に霊体・不死への種別付与がつく
道具鑑定1アイテムを鑑定することができる成功率は自分とアイテムのレベル差に依存
どれだけレベルを上げても100%にはならない模様
失敗すると恐怖になることがある
恐怖状態では鑑定不可
精魔の力4攻撃に精霊・魔法生物への種別付与がつく
レクイエム7霊体、不死の敵1グループを浄化する。成功率は相手とのレベル差に依存
こちらのレベルが上なら100%成功する模様
2倍を超えると100%失敗?
経験値は半分になる
魂補完計画所持91転生することができる

召喚士

名前習得Lv効果備考
召喚陣発動7召喚モンスターのHPを回復し、攻撃・防御を強化する
魂補完計画所持91転生することができる

狩人

名前習得Lv効果備考
盗賊力検定合格1扉開錠、罠識別・解除を強化盗賊と比べて性能が悪い
ロックオン13命中+3、即死確率付与「集中」すると「攻撃」→「ロックオン」とコマンドが変化*3
攻撃コマンドは使用不可になる
重ねて集中するたびに+3、ロックオンを使うたびに−3
魂補完計画所持89転生することができる

錬金術士

名前習得Lv効果備考
錬金1錬金を行うことができるアイテムのLvが自分のLv+5を超えると失敗する
合成法の場合は合成後のアイテムLvが基準
恐怖状態でも錬金は可能
ラッキー7戦闘後に敵から手に入る、道具の取得率が高くなる。
道具鑑定10アイテムを鑑定することができる司祭と比べて性能がやや悪い
道具乱舞13スタックできる道具を、相手が死ぬか在庫が尽きるまで連続で使用する。
二刀流29片手武器を、両手に装備して攻撃できる
真・二刀龍45飛び道具以外全ての武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持80転生することができる

超術士

名前習得Lv効果備考
精魔の力7攻撃に精霊・魔法生物への種別付与がつく
攻撃範囲無限7武器の射程が無限になり、どの位置の敵も攻撃できる。素手攻撃には無効
魔法壁召喚13攻撃を無効化する壁を召喚。連続使用で壁の耐久力増加判定順は「絶対壁」「呪文保護」の後、「かばう」の割り込みの前
二刀流26片手武器を、両手に装備して攻撃できる
真・二刀龍65飛び道具以外全ての武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持89転生することができる

修道士

名前習得Lv効果備考
見切り12レベル毎に回避値が+1される
防具を装備していると効果が2/3に落ちる
カウンター7通常攻撃の対象となった時たまに反撃する攻撃を回避した場合でも発動するが
「魔法壁召喚」「かばう」で防いだ場合は除外
射程外の敵にも発動するが届かない
攻撃回数は半分になる*4
ラッシュ131ターン力を溜めたのち3回連続攻撃「ためる」→「ラッシュ」とコマンドが変化
一列に複数体敵がいても一体に3回攻撃する
二刀流20片手武器を、両手に装備して攻撃できる
無刀流免許皆伝50素手攻撃に即死確率付与
真・二刀龍60飛び道具以外全ての武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持87転生することができる

名前習得Lv効果備考
二刀流7片手武器を、両手に装備して攻撃できる
白刃一閃13最前列の敵に1回ずつ攻撃する
ダメージは半減
真・二刀龍55飛び道具以外全ての武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持87転生することができる

神女

名前習得Lv効果備考
霊不の力7攻撃に霊体・不死への種別付与がつく
捨て身攻撃13敵単体に防御無視の攻撃を行う
代償として回避−10、防御0になる
回避・防御が下がるのは
捨て身攻撃の後ではなくターン開始時
二刀流23片手武器を、両手に装備して攻撃できる
真・二刀龍60飛び道具以外全ての武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持85転生することができる

君主

名前習得Lv効果備考
霊不の力7攻撃に霊体・不死への種別付与がつく
かばう13パーティメンバーへの単体攻撃を自分に向ける
回避+10
失敗する場合もある
相手とのレベル差依存?
二刀流23片手武器を、両手に装備して攻撃できる
真・二刀龍60飛び道具以外全ての武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持83転生することができる

くノ一

名前習得Lv効果備考
無刀流免許皆伝1素手攻撃に即死確率付与
盗賊力検定合格1扉開錠、罠識別・解除を強化盗賊と比べてやや性能が悪い
見切り11レベル毎に回避値が+1される
防具を装備していると効果が半分に落ちる
襲撃71ターン消費して身を隠したのち攻撃を行う
命中+10、攻撃回数+1、射程無限、たまに混乱させる
「身を隠す」→「襲撃」とコマンドが変化
追加効果以外は「強奪」と同じ
二刀流20片手武器を、両手に装備して攻撃できる
霊不の力26攻撃に霊体・不死への種別付与がつく
精魔の力26攻撃に精霊・魔法生物への種別付与がつく
真・二刀龍55飛び道具以外全ての武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持82転生することができる

忍者

名前習得Lv効果備考
無刀流免許皆伝1素手攻撃に即死確率付与
盗賊力検定合格1扉開錠、罠識別・解除を強化盗賊と比べてやや性能が悪い
見切り11レベル毎に回避値が+1される
防具を装備していると効果が半分に落ちる
暗殺71ターン消費して身を隠したのち攻撃を行う
命中+10、攻撃回数+1、射程無限、たまに即死させる
「身を隠す」→「暗殺」とコマンドが変化
追加効果以外は「強奪」と同じ
二刀流20片手武器を、両手に装備して攻撃できる
霊不の力26攻撃に霊体・不死への種別付与がつく
精魔の力26攻撃に精霊・魔法生物への種別付与がつく
真・二刀龍55飛び道具以外全ての武器を、両手に装備して攻撃できる
魂補完計画所持81転生することができる

種族スキル

ノーム

名前習得Lv効果備考
浮遊能力1浮遊しながら移動し、床の仕掛けの影響を受けない。
プロテクション1即死攻撃を防ぐ

フェアリー

名前習得Lv効果備考
浮遊能力1浮遊しながら移動し、床の仕掛けの影響を受けない。

バハムーン

名前習得Lv効果備考
ブレス1敵数体にダメージを与える。レベルにより範囲が増減。

ディアボロス

名前習得Lv効果備考
ブレス1敵数体にダメージを与える。レベルにより範囲が増減。

セレスティア

名前習得Lv効果備考
浮遊能力1浮遊しながら移動し、床の仕掛けの影響を受けない。


*1 ただし武器を外すなどしてスキルが使用不能になった場合にはこの限りでない。
*2 単なる確率判定で敵の状態とは無関係。たとえ敵が全て気絶していようが見つかるときは見つかる。
*3 他の二段スキルと違い「集中」→「ロックオン」とはならない。
*4 端数切り上げ。

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Last-modified: 2015-04-12 (日) 17:58:43 (860d)