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まずはゲーム公式サイトをご覧下さい。その上でわからないことがあれば以下へ。
http://www.w-russell.jp/ds_strike/index.html

FAQ - 全般

Q.どんなゲーム?

A.RTS(リアルタイムストラテジー)風バトルパートとキャラゲー風会話パートを交互にこなしていくゲーム。
バトルパートはスパロボのようなターン制ではなく、リアルタイムに戦況が動いていくタイプのシミュレーションです。
会話パートは簡単な選択肢を選んでいくだけのシンプルなものです。
プレイヤーキャラ(主人公)である竹井大尉を除き音声はほぼフルボイス。

Q.ゲームでの主人公は誰?

A.『リバウの貴婦人』こと竹井醇子(たけいじゅんこ)大尉。CV:浅野真澄

Q.プレイ時間はどのくらいですか?

A.1周目10時間くらい、2周目以降会話スキップ使えば3時間程度。

Q.2周目持ち越し(クリア特典・周回特典)はありますか?

A.クリアデータをロードすることで、成長したパラメータと武器を持ち越した状態でニューゲームを開始できます。

Q.エッチですか?

A.CERO-A(全年齢対象)なのでエロは基本的にありません。ていうかズボンすら殆ど出ません。

Q.なんかバグがあるって聞いたんだけど?

A.ゲームクリアに支障はありませんが、やりこみプレイに若干支障のあるバグ報告が出ています。
詳細はこちら⇒バグについて
バグとは言いきれないがサーニャ・エイラルートでは一部慎重な選択が必要。
(詳細はFAQ内、誰のルートからやればいい?及びサーニャ・エイラルート参照)

Q.買いですか?

A.購入判断は自己責任で。「ドラマCDのオマケくらいに思っておくと吉」という声もあります。

FAQ - ゲーム攻略

Q.ルートはいくつある?エンディングは?

A.友情パラメータによって分岐する4ルート11エンディング。
エンディングはキャラ一人に一つ。ルートは以下の通り。

  • 宮藤・坂本・ペリーヌ
  • ミーナ・リーネ
  • エイラ・サーニャ
  • ハルトマン・バルクホルン・シャーリー・ルッキーニ

Q.誰のルートからやればいい?

A.勿論好きなキャラを優先するのが常道。

難易度的にはミーナ・リーネルートと宮藤・坂本・ペリーヌルートが比較的簡単。
逆にハルトマン・バルクホルン・シャーリー・ルッキーニルートは少々慣れないときついが、
その代わり強力な武器が手に入るので後々の攻略が楽になる。
サーニャ・エイラルートは7面の戦闘開始直前メニューで坂本・ハルトマン・バルクホルンに射程128以上の武器を持たせないと10面で事実上ハマるので注意
(武器を持たせない、もしくは128以下の射程の武器の場合、高射砲塔の攻撃を浴びまくって即死、作戦失敗となる。)

Q.魔法配分で攻撃に割り振りしても攻撃力上がらないんだけど?

A.攻撃力は上がりませんが、かわりに腕力が上がります。
腕力は限界積載量みたいなものなのでこの数値が高いと、重いが強力な武器を装備できるようになります。
ちなみに腕力以上の重さの武器を装備すると機動力が下がるので注意しましょう。
(武装重量が最大腕力の70%を超えると機動力が落ち始めます)

Q.じゃあ攻撃力は完全に武器依存なの?

A.坂本・ペリーヌの近接武器(刀・レイピア・エペ)のみ腕力も影響しますが、
それ以外は基本的に武器の数値の依存が極めて大きいようです。

Q.7話難しいんだけど

A.敵は基本的に近いキャラを狙います。防御コマンドをうまく使いましょう。

Q.10話きついです

A.ルートにより中身が異なるのでとりあえずルートごとの攻略ページを参照してください。

Q.サーニャとミーナの固有魔法の違いがよくわかりません。

A.サーニャは全体マップで敵の位置がわかるようになるだけ。
結局は視認出来る所まで近づかないと敵の種類まではわからないし攻撃も出来ない。
ミーナの場合はサーニャ程の範囲は無いが、視認の範囲を広げるので敵の位置や種類もわかるし、
攻撃することも可能になる。

Q.全ルート攻略で真エンディングとかある?

A.今のところそういった報告はありません。
CG枚数等から判断すると隠しエンディングや真エンディング的なものは無いと思われます。

FAQ - その他

Q.ゲーム初出のネウロイに元ネタあるの?

A.全部あります。
V1:ドイツ軍V1飛行爆弾
Hs298:ドイツ軍ヘンシェルHs.293誘導爆弾
高射砲:ドイツ軍88mm高射砲FlaK36
高射砲塔:ドイツ軍対空高射砲塔
巨大飛行船:ドイツツェッペリン飛行船
列車砲:ドイツ軍80cm列車砲
巨大爆撃機:ドイツ軍Ar E.555-1(計画機)



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Last-modified: 2013-09-02 (月) 08:59:38 (1392d)