場所 ステータス
校内トラック スピード
河川敷 = キック
鉄塔 = キック
駅前 = ボディ
商店街 = ガード
西校舎内 = スタミナ
住宅街 = コントロール
空き地 = ガッツ
必要熱血ポイントについて
回数 熱血P MAX上昇値
1 80 1
2 90 1
3 100 2
4 120 2
5 250 2
6 300 2
7 350 2
8 400 2
9 450 2
10 500 2
11 600 2
12 700 2
13 750 2
14 850 3
15 900 3
16 950 3
17 1000 3
18 1100 3
19 1200 3
20以降 1300 3
- 回数は特訓を行ったトータル回数でカウントする。
例えばキックを2回特訓した後にガードを特訓すると、かかる熱血ポイントは100になる。
- 上昇値は回数ごとに決められた範囲・確率でランダムで決定される。
セーブ・ロードを繰り返す事で結果は変化する。(ただし確率の偏りは若干見られる)
20回目以降でも上昇値が2になる事はある。
- 1つの能力値を50上げるのに必要な熱血ポイント(特訓未経験)
4回目(120)以降は2、14回目(850)以降は3に上昇値がなるように粘った状態で
合計14590ポイント
- 1つの能力値を50上げるのに必要な熱血ポイント(特訓20回目以降)
一度だけ2、それ以外は全て3上昇させた状態で
合計22100ポイント